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2018年中国游戏产业年会,大佬都讲了什么?31Z

时间:2018-08-27 阅读:88
 今天,2018年中国游戏产业年会在海口希尔顿酒店举行,相比过去大会上各位大佬上台分享成绩,今年似乎更多围绕现状问题进行了思考,以及新的模式探索。
多益首席执行官罗超帆:未来重度游戏或成宣传平台
2018年的市场来说,我自己觉得越来越激烈了,我们的游戏更加精品化,这是一个平稳逐渐变成淘汰形式的市场。
其中有两点是比较明显的变化,第一就是营销渠道,营销渠道现在主要偏向于一个游戏平台的方式。第二,现在比较重度的游戏其实就是一个很好的宣传的平台。例如多益网络来说,首先多益是一个自研运一体东西,我们现在的老玩家还有新玩家的互动环节上面,我们作为这一类型的公司可能会更加引导新老玩家在同一款游戏的交互。另外,我们把游戏变成了一个社交的平台,这个是对2018年的一个市场情况还有我这边看到的一些现象的情况。
阅文集团副总裁朱靖:《阴阳师》带动的一些产品类型变化
2018年的游戏我个人觉得就是从上半年实际上我们的榜单还有排名靠前的游戏大家可以看到很多MMO,RPG类的游戏,突然年中开始我们发现榜单有一些变化的,不是一股脑的RPG在上面,出来了很多新的类型,尤其最近几个月二次元的游戏在榜单占比特别高,同时像网易在这个游戏里面也做一些突破,除了《阴阳师》以外其他的女性类的游戏也是时不时的上下榜单。
我观察到2018年的现象大家可能已经意识到了这个细分领域特别重要,然后可能大家已经不是一股脑的挤RPG的市场了,大家已经开始做了一个细分领域的了,并且已经很多公司我觉得算是阶段性成功了,这样的话是给很多公司予以信心的,这个就是我观察的一些现象。
尼毕鲁副总裁宋卫华:出海看似门槛低,还是竞争激烈
近一两年开始我认为(出海)门槛相对变得非常低了,然而进来之后他们发现竞争非常非常激烈的。
因为这种全球最大的渠道比如说facebook国内都有一级的代理商,这些可以帮助我们CP做很多的事情,从开账号甚至帮你带头,这个很多事情都可以帮助解决。
然而,很多海外的渠道我们认为非常良性的竞争,渠道都是非常透明的,以前在facebook投放我们一直做投放算是比较经验的,我们做图片推广就可以获得很大的用户,今年下半年非常明显的信号所有渠道推广都以视频为主,也是一个非常明显的信号,这个方面的成本越来越大,做一批图片非常快速的,但是做一个高品质的视频这个时间成本

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